[印前]立体印刷制作软件 HumanEyes 功能简介

   日期:2024-11-13     浏览:1885    
 

在去年的德鲁巴2004展会上HumanEyes推出了一款帮助用户轻松制作商业印刷(DI或者传统印刷)或者电子展示等多种用途的特殊效果--光栅特效的软件。虽然这一软件能够创作出高超的柔变效果、变换和缩放效果,但是它最出名的还是3-D立体效果。HumanEyes的专利产品--3-D软件可以用于各类广告媒体,从支持3-D的电子展示板到传统印刷、包装、内打光灯布标牌以及超幅面的商标吊牌等。除此之外,HumanEyes公司还为平版胶印提供了用于照相、喷墨和平版UV设备上使用的制作光栅印活的软件。该公司不久将会推出新的解决方案,用于Heidelberg, KPG 和 Ryobi公司的那些窄幅面的DI 印刷机。这一软件起价的定价为3500美国。目前Xpedx公司(www.xpedx.com) 代理HumanEyes软件在北美地区的销售


    HumanEyes软件的优点

   
易于使用:仅需要一部标准数码相机就可以创作出3-D 效果。任何一部数码摄像机都可以使用HumanEyes 3D软件,用户可以拍摄一次而可以重复印刷输出不同尺寸和不同视角的画面。全景图片和立体图可以同时完成。

    效果制作:Graphic工具用来设定景深。软件自动计算景深并且可以生成任何视角的画面。

    印前:HumanEyes 3D使用了压缩的Postscript输出格式,据称能够解除印前和网络的瓶颈问题。Postscript输出能够与Level III RIPs实现无缝结合。

    可预测性:全面的打样工具省去了反复的测试工作并且也避免了错误的发生,因此也就减少了作业从开始到打样再到印刷等中间环节的转换时间。

    光栅内在的奥妙

    据记载,VariVue的创始人Victor Anderson于十九世纪三十年代创作了第一副光栅图像。到了四十年代末期,VariVue创作出数百万的光栅作品包括Cracker Jack 产品中的小赠品。1986年,DIDIK安装了VariVue的生产线,获得了生产所有权。

    光栅图像的工作原理

    光栅技术是通过将同样大小的柱镜从一端到另一端紧密的排列到专门的胶片上。图像经过电脑分离处理成小竖条状再组合到一起(采用专门的软件把隔行扫描的图片放到胶片下面,每条柱镜大约可覆盖2-25个图像片断/带状图,具体数字要依据预期达到的效果而定)不同的胶片和印版要匹配相应的柱镜宽度,以此来实现特殊的效果。所使用柱镜的尺寸和类型也要根据预期效果而定,但是有时也会因为成本问题而采取折中手段。

    一般来说一幅标准的图像,3.15根柱镜/毫米,要用80 lpi来印刷。每一根柱镜都要能够覆盖所要求的图像片断以达到理想的效果,一般而言,柱镜宽度为0.01英寸。光栅效果包括:

    柔变 可以从图像A变换成图像B。一般有12个相位就可以了。它没有视觉深度效果,变换效果出现在前景的位置。

    3-D 这种效果主要是利用我们人的双眼从不同的角度观看同一物体而产生的。我们可以透视到5-10幅画面的转换,或者3-4个图层的变换(前景图层、图片层和背景图层等)。

    缩放 这一效果也是基于柔变的原理。其中不同的是我们看到的不是不同物体的转换而是从不同的视角可以观察到物体的远近的变化。

    2/3 跳动 不同的观察角度可以看到不同的物体:从一个角度看到的是一只癞蛤蟆而从另外一个角度看到的却是英俊的王子.

 
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